Fran et Jim
Fran Lejeune et
Jean-Michel Rolland
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FRAN LEJEUNE
Interactive Installations and Performances
Video Art



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FRAN

JIM



RESEARCH


Françoise Lejeune is an Art teacher at Metz’University of Lorraine, she collaborates for research with Centre Pompidou Metz.

Her research deals with aesthesis, as immediate and non intellectual perception of interactive art with scenography.
How can the artist change the viewer’s behavior and promote his sensory openness to the world of interactive art?
The researcher argues an embodiment of interactive scenographies. The viewer’s body becomes a problem because it is not present at the appointment given by the artwork.
Interactivity is able to disturb the viewer in order to get him to pick up new motor procedures and synchronize himself with the interactive artwork.
Movement, action, proprioception are all parameters studied thanks to experiments.
The goal of the research remains to emphasize the circular relationship between the perceiver and the artistic environment, studying the concept of enaction coined by Francisco Varela as subjective, sensory and motor perception of the word.


ALTER EGO, alternate realities game, March 28, 2014
Peer-reviewed journal :

Ranked journal :
• Lejeune F. (2014), « Le corps dans l'art expérientiel », Figures de l'art, N°26, pp. 127-143.
• Lejeune F. (2014), « Jane McGonigal, apologie d'une gamification de la société - quand les jeux pénètrent l'éducation », Questions de communication, N°24, pp. 320-322.
• Lejeune F. (2012), « Serge Tisseron, Interprétation du virtuel », Questions de communication, N°22, pp. 379-381.

Other publications :
• Lejeune F. (2015), « Corps-à-corps œuvre public : esthésie des dispositifs artistiques interactifs et somagraphiques », Ed. L’Harmattan, collection Ouverture philosophique (soon published).
• Lejeune F. (2014), Article « Interactivité et modalités de réception », in Andrieu B. (dir.), Collectif, Manifeste sur les arts immersifs, PUN, Nancy.
• Lejeune F. (2014), « Alter Ego : étude ethnographique de la réception d’un jeu artistique à réalité alternée », Interfaces numériques, N°9 (soon published).
• Lejeune F. (2014), Article « Alter Ego : analyse de la réception d’une gamification artistique sur le Web », in Sciences du jeu.org.
• Lejeune F. (2013), « Pour une lecture simondienne de l’esthésie de l’art interactif », Proteus N°6, pp. 43-52.
• Lejeune F. (2013), « Esthésie d’une installation interactive : entre plaisir esthétique et plaisir ludique », Culture Numérique, actes du colloque Ludovia 2012.
• Lejeune F. (2012), « Corps à corps œuvre-public : approche esthésique d’une installation », Proteus N°4, pp. 19-28.
• Lejeune F. (2011), « Ressentir une œuvre d’art », in Revue ATD Quart-Monde, Le corps, source de honte ou chance de liberté ? N°220, pp.20-23.

Conferences :
• Lejeune F. (June 26, 2014) Pour une lecture simondienne de l’esthésie d’une installation interactive, « Colloque sur les arts immersifs », au Musée Aquarium de Nancy.
• Lejeune F. (January 30, 2014) L’ARG artistique Alter Ego : pédagogie d’une médiation créatrice, Communication avec actes présentée à la Journée d’Étude « De l’école au musée, quelles conceptions des savoirs, quels modes de transmission ? », Paris 1 Sorbonne.
• Lejeune F. (March 19, 2013) Quand l'art met le visiteur en scène, Bar-le-Duc.
• Lejeune F. (October 25, 2012) Somagraphie, l’inscription corporelle de la scénographie au Frac Lorraine.
• Lejeune F. (August 31, 2012) Esthésie d’une installation interactive : entre plaisir esthétique et plaisir Ludique. Communication avec actes présentée au Colloque scientifique Ludovia 2012, Ax-les-Thermes.

Research collaborations :
• 2014-2015 : Centre Pompidou Paris, observation of the public
• 2014-2015 : Centre Pompidou Metz, Projet TRAAC
• 2012 : Centre Pompidou Metz, observation of the public
• 2012 : MAMAC de Nice, observation of the public


INTERVIEWS :

Michel Lavigne, May 3, 2013


Bruno Trentini, March 29, 2013


Edwige Lelièvre, March 22, 2013